Дизайн пользовательского опыта (Design for How People Think)
Джон Уэлен
Анализ Ума: Руководство по играм (The Resolution of Mind: A ...
Деннис Х. Стивенс
Невозможное как стратегия. Как нейронаука помогает добиваться ...
Стивен Котлер
Мужские правила: Отношения, секс, психология (Models: Attract ...
Марк Мэнсон
Информационный удар. Как сделать, чтобы в шумном медиамире услышали ...
Гари Вайнерчук
Искусство убеждения, или Как получить то, что хочешь
Дейв Лахани
Контент-маркетинг. Новые методы привлечения клиентов в эпоху ...
Майкл Стелзнер